检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:岳远紊 王玥瑶 康雨豪 丁家祺 吴坤霖 费腾[1] YUE Yuanwen;WANG Yueyao;KANG Yuhao;DING Jiaqi;WU Kunlin;FEI Teng(School of Resources and Environmental Sciences,Wuhan University,Wuhan 430079,China;College of Urban and Environmental Sciences,Peking University,Beijing 100871,China;Geospatial Data Science Lab,Department of Geography,University of Wisconsin-Madison,Madison WI 53706,USA)
机构地区:[1]武汉大学资源与环境科学学院,湖北武汉430079 [2]北京大学城市与环境学院,北京100871 [3]威斯康星大学麦迪逊分校地理系地理空间数据科学实验室,美国威斯康星麦迪逊53706
出 处:《测绘地理信息》2022年第3期137-141,共5页Journal of Geomatics
基 金:国家级大学生创新创业训练计划(201810486121,201810486033)。
摘 要:基于位置的社交网络受限于二维的多媒体内容形式,并且这些社交内容与位置的联系仍不够紧密。为优化基于位置的社交网络,提出了一套将增强现实(augmented reality,AR)技术和地理围栏技术应用于社交网络的系统设计方案。在特定区域内将载有社交媒体的虚拟模型叠加到用户移动终端捕捉到的场景中,呈现逼真的增强现实效果。基于ARKit和CoreLocation框架,在iOS平台上完成了系统。该系统实现了移动增强现实环境下用户之间的信息交流与互动,增强了用户社交场景感知。Location-based social networks are limited by 2D social media content forms,and the connection between the social content and location is still not close enough. In order to optimize location-based social networks,we propose a system design scheme that applies augmented reality(AR)technology and geo-fencing technology to social networks. By overlapping the realistic scene captured from the users’ mobile terminal in a specific area with the virtual model containing social media,the realistic augmented reality effect is presented. The system is completed on iOS platform by the ARKit and CoreLocation frameworks. The information exchange and interaction between users in a mobile augmented reality environment are realized by the system,which enhances users’ perception of the social scene.
关 键 词:增强现实(augmented reality AR) 地理围栏 社交网络 位置服务 传感器
分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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