基于VR技术的计算机配件模型设计方法  

Design Method of Computer Components Model Based on VR Technology

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作  者:王雪 王出航[1] 刘晓理 WANG Xue;WANG Chu-hang;LIU Xiao-li(College of Computer Science and Technology,Changchun Normal University,Changchun 130032,China)

机构地区:[1]长春师范大学计算机科学与技术学院,吉林长春130032

出  处:《长春师范大学学报》2022年第4期62-66,共5页Journal of Changchun Normal University

摘  要:结合VR技术的想象性、交互性等特点创建与现实生活无异的计算机配件三维模型,为学习者搭建适宜的学习场景,提供计算机配件模型的设计方法。以最基础的计算机配件鼠标为设计对象,运用Maya软件创建三维鼠标模型,将其导入Unity3D软件实现交互功能,创建适合的虚拟学习场景,帮助学习者更全面地掌握计算机配件基础知识。Combined with the imaginative and interactive features of VR technology,it creates 3D models of computer components that is no different from real life,builds suitable learning scene and provides design method of computer components models for learners.Taking the most basic computer component mouse as the design object,create a 3D mouse model in Maya,which is imported into Unity3D to realize interactive functions,create suitable virtual learning scene,and help learners to master the basic knowledge of computer Components comprehensively.

关 键 词:VR技术 计算机配件 模型设计 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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