检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海工程技术大学艺术设计学院
出 处:《美术教育研究》2022年第10期128-129,共2页Art Education Research
摘 要:在动画的制作中,动画分镜头脚本的设计尤为重要,好的分镜头脚本传达的信息通常包括剧本、角色造型、场景设计、镜头语言等。目前,我国在动画产业发展上的投入还不够多,在分镜头脚本设计上的研究还不够深入。近几年兴起的MG(动态图形)动画与传统的故事性动画在分镜头脚本设计上存在不同。该文从MG动画的基本概念与发展趋势着手,分析制作分镜头脚本的基本流程、MG动画和传统故事性动画在分镜头脚本设计上的区别与联系,以推动我国动画分镜头脚本设计的发展,为优质动画作品的诞生奠定基础。
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