检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙振钊
机构地区:[1]北京体育大学,北京100091
出 处:《文体用品与科技》2022年第13期178-180,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本文旨在研究篮球假动作技术的概念、价值,篮球假动作成功率的影响因素,篮球假动作的训练以及篮球假动作的运用,通过文献资料法、专家访谈法,对以上问题进行研究和总结,力求提高运动员的假动作运用水平,并为教练员在篮球假动作技术训练等方面提供指导,提高运动员篮球运动水平。
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