检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:段浴 王宛宛 DUAN Yu;WANG Wanwan
机构地区:[1]重庆移通学院大数据与软件学院,重庆401520 [2]重庆交通职业学院大数据学院,重庆402247
出 处:《科技创新与应用》2022年第19期24-26,31,共4页Technology Innovation and Application
基 金:重庆市技术创新与应用发展专项重大主题专项项目(cstc2019jscx-zdztzxX0002)。
摘 要:六子棋是各类机器博弈比赛的常客,六子棋对于棋手双方都是公平的,非常适合用来研究开发AI程序。本系统基于计算机博弈,研发制作的一个六子棋博弈平台。六子棋博弈平台改良自五子棋,六子棋的棋局比五子棋变化更多,更加灵活。在六子棋博弈过程中,主要使用了人工智能机器博弈的UCT搜索算法,极大地提高了博弈速度。Connect6 is a"regular visitor"in all kinds of machine games.It is fair to both players and is very suitable for research and development of AI programs.Based on computer games,we developed and produced a Connect6 game platform.The game platform of Connect6 is improved to Connect5,and the game of Connect6 is more varied and flexible than Connect5.In the process of Connect6 game,the UCT search algorithm of artificial intelligence machine game is mainly used,which greatly improves the speed of the game.
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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