检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪琳
机构地区:[1]安徽师范大学皖江学院音乐系,安徽芜湖241008
出 处:《绥化学院学报》2022年第6期86-88,共3页Journal of Suihua University
基 金:安徽省高校优秀青年人才支持计划一般项目“苏幕遮与傩舞的跨文化研究”(gxyq2019153)。
摘 要:西域龟兹壁画人物肢体语言的研究是揭示其符号功能的有效途径。壁画人物肢体语言的分类不是形式分类,而是功能分类。根据佛教的教义绘制的壁画人物都具有圆满的意义,其面相、形体都遵循圆相、圆形之美,是圆形思维的产物,其所能够给予舞蹈教学与编创的启示是多方面的,编舞者可在遵循圆形思维的基础上编创诸如龟兹乐舞这样的作品。
关 键 词:克孜尔石窟 壁画人物 圆形思维 肢体语言 舞蹈创意
分 类 号:K879[历史地理—考古学及博物馆学]
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