检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯春霞
机构地区:[1]西南交通大学人文学院
出 处:《新媒体研究》2022年第6期58-61,共4页New Media Research
摘 要:从二次创作作品自身出发,以规则和权利为切入点分析二次创作短视频作品中存在的版权问题,通过对二次创作侵权边界和资本逻辑的分析,进一步尝试提出能够应对二次创作短视频版权争论及解决二次创作者们生存困境的办法。
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