CG插画艺术中的场景概念设计研究  被引量:1

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作  者:张惠颖 曾军梅[1] 

机构地区:[1]西安工程大学,陕西西安710048

出  处:《造纸装备及材料》2022年第4期108-110,共3页Papermaking Equipment & Materials

摘  要:随着生产力的快速发展和科学技术的不断进步,体验经济、体验设计正在悄然升起,与此同时,数字绘画也引起民众的广泛关注,CG插画成为数字绘画最大的突破口。文章从插画艺术角度探讨CG场景概念设计的新的可能性,首先经过对世界观形成、特点的研究,构建了作品的框架;然后分析了场景插画中的建筑,通过分析比较亚洲建筑与欧洲建筑,为后期设计建筑时打下坚实的基础;最后介绍了CG场景概念设计的步骤,即如何快速有效地创作一张CG插画,以期为CG场景概念设计师们提供设计思路和设计参考。

关 键 词:CG插画 场景概念设计 世界观 传统建筑 数字绘画 

分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术] J218.5

 

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