检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姜滟稳[1] 江自昊[1] Jiang Zihao(Wuhu Vocational and Technical College,Wuhu 241000,China)
出 处:《黑河学院学报》2022年第6期178-180,共3页Journal of Heihe University
基 金:2021年安徽省教学研究项目“工业机器人应用编程技术虚拟仿真实验教学项目”(2021xnfzxm099);新时代东中西职业院校高质量发展联盟2021行动课题“基于‘Web前端开发’专业方向的‘1+X’证书制度下职业院校实践教学课程的改革实践与研究”;2018校级科技创新团队“AR增强现实技术科技创新团队”(Wzykj2018A02);2020年安徽省高校科学研究项目“基于PBR技术与VR技术相结合的交互式徽派建筑群系统的设计与研究”(KJ2020A0918);2020年安徽省教学研究项目“基于‘Web前端开发’1+X证书标准的《网页设计与网站制作》课程教学改革”(2020jyxm0644)。
摘 要:虚拟现实技术(vr)和增强现实技术(ar)是近几年兴起的高端技术,也是谷歌未来的主要方向之一,建模在vr和ar中有着广泛的运用,研究如何让建模在Unity3D引擎中更好的塑造和展现是本文研究的重点,PBR方法是目前新兴的一种制作贴图的技术方法,掌握这种方法能极大的提高虚拟现实与增强现实实际开发中的效率。Virtual reality technology(VR)and augmented reality technology(AR)are high-end technologies rising in recent years,and they are also one main direction of Google in the future.Modeling gets widely used in VR and AR.This paper focuses on the ways to make modeling better shaped and showed in unity3D engine.PBR method is an emerging technology of make maps at present.Mastering this method can greatly improve the effi ciency of virtual reality and effi ciency in the practical development.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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