基于C++的回合制战斗系统Combat的设计与实现  被引量:1

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作  者:王梓嘉琪 孙炼 

机构地区:[1]成都锦城学院,四川成都611731

出  处:《电脑知识与技术》2022年第16期95-96,102,共3页Computer Knowledge and Technology

摘  要:回合制游戏也是一款需要讲究策略的游戏。在回合制游戏的设计中,需考虑玩家角色的各大方面,是否设计合理也是玩家体验感好的关键原因。文章利用面向对象思想,用C++语言对基本回合制游戏进行设计与实现,用继承与多态解决关键性设计问题。

关 键 词:面向对象 C++ 继承 多态 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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