检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙珂
机构地区:[1]安徽省合肥市人安徽新华学院
出 处:《文学艺术周刊》2022年第6期70-73,共4页
基 金:安徽新华学院校级重点教研项目“新工科背景下基于OBE(“以学生为中心”)理念的动画专业人才培养模式研究”。项目编号:2021JY010。
摘 要:虽然漫画在中国有着相当大的市场潜力,但是相较于漫画产业强国,漫画在中国的普及仍存在很大差距。国内民众对漫画这一艺术形式的认同度较低,因而没有形成针对漫画的克读习惯,这是导致本土漫画产业发展受限的重要原因之一。通过分析日本的实用漫画及漫画式说明书的大量运用与漫画在日本高度普及之间的因果关系,能够证实提高漫画的实用性对增强民众对漫画认同度的影响。
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