检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余献平[1] YU Xianping(School of Art and Media,Beijing Normal University,Beijing 100875)
机构地区:[1]北京师范大学艺术与传媒学院,北京100875
出 处:《信息与电脑》2022年第9期189-191,共3页Information & Computer
摘 要:虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的作为当今一种热门技术,在各种领域一直较为活跃,而虚拟现实技术与电视节目的结合必然会颠覆人们对传统电视媒体的认知,有利于电视媒体在互联网时代的发展与适应。本文中,笔者从虚拟现实技术角度入手,就电视节目的设计革新进行了分析,提出了具体的技术应用实践策略,为电视行业的稳定发展打下了基础。As a popular technology,Virtual Reality(VR)technology has been active in various fields,and the combination of virtual reality technology and TV programs will inevitably subvert people’s cognition of traditional TV media,which is conducive to the development and adaptation of TV media in the Internet era.In this paper,the author analyzes the design innovation of TV programs from the perspective of virtual reality technology,and puts forward specific practical strategies of technology application,which lays a foundation for the stable development of TV indust ry.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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