检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:左子扬
机构地区:[1]不详
出 处:《电子竞技》2022年第5期10-15,共6页China Electronic Athletics
摘 要:2011年,德国科隆体育大学的英戈·弗洛伯斯(Ingo Froböse)教授成为了全球首位对电子竞技运动员进行研究的科学家。在长达五年研究的过程中,电竞运动员对技巧和能力的要求给他留下了深刻的印象。“电竞运动员每分钟在键盘和鼠标上的动作高达400次,是普通人的4倍。”
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