检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁秋实
出 处:《大众文艺(学术版)》2022年第13期45-47,共3页
摘 要:文章对20世纪上半叶欧洲与美国两地的直接雕刻理论作出回顾与评述,结合两地不同的艺术人文传统与历史文化语境,分析其在现代主义框架下的发生发展脉络,并探究其从艺术实践手法上升为审美系统的历程.同时以布朗库西、霍普沃斯和亨利?摩尔等人的艺术作品为例,对雕塑家、艺评家与美学家等不同身份主体之间的观点和立场进行比较与辨析.
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