检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王以兴 Wang Yixing
机构地区:[1]潍坊学院文史学院,261000
出 处:《红楼梦学刊》2022年第4期152-170,共19页Studies on "A Dream of Red Mansions"
基 金:潍坊学院青创团队“海上丝绸之路文学研究”阶段性成果。
摘 要:《红楼梦》的开篇神话具有特殊的文本意义。全面考察和梳理其取材渊源有助于深入把握作者的创作过程和构思机制。顽石化玉作为其中最核心的情节框架,可追溯到玉—石意象组合深远的文化背景和文学传统。围绕着顽石之来历、性质,及变幻的原因、机缘和方式等方面,作者积极从古代丰富的文化资源和文学遗产中广收博取、巧加融汇。《西游记》之石猴化育情节、顽石点头和点石成金等传说对其影响显著;尤其是《封神演义》《豆棚闲话》《五色石》等以女娲补天为构思依据或价值依归的小说创作,及古人训“五色石”为“玉石”“如玉”的思维惯性,为作者最终将补天之“五色石”偷换成“顽石”,即女娲神话与顽石—美玉意象组合两条线索关联在一起,提供了必要的文学契机。
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