检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]安徽工业大学艺术与设计学院,安徽马鞍山243002 [2]韩国国民大学科技设计专业研究生院,韩国首尔136-702
出 处:《包装世界》2022年第6期130-132,共3页Packaging World
基 金:安徽省哲学社会科学规划项目研究成果,(项目编号:AHSKQ2018D67)。
摘 要:后疫情时代的到来,以及数字时代的飞速发展让足不出户逛博物馆的需求显得尤为突出。本文以运河文化带上的安徽博物院作为研究对象,把安徽博物院的“江淮撷珍展馆”作为虚拟场景蓝本,通过创建虚拟导游角色以及还原可交互场景,在元宇宙的思路下对未来博物馆的展示方式进行概念设计,希望可以对移动端数字博物馆的展示方式起到抛砖引玉的作用。
分 类 号:G265[历史地理—考古学及博物馆学]
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