2000年以来网络神话游戏的学术研究之研究  被引量:1

Academic Research on Online Myth Games Since 2000

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作  者:何帅 HE Shuai

机构地区:[1]青海师范大学历史学院,青海西宁810008

出  处:《吕梁学院学报》2022年第4期42-45,共4页Journal of Lyuiang University

摘  要:作为一种大型的、众多玩家参与的、带有狂欢性质的网络神话游戏,是神话与网络游戏不断融合的文化创意产物,已深刻地融入当下民众生活之中,成为大众休闲娱乐的重要工具。通过对以往学者关于网络神话游戏研究的梳理,从神话原型研究、游戏改编研究、角色塑造研究、神话传播研究四方面对网络神话游戏研究进行剖析,了解当前学术界对于网络神话游戏研究的状况,分析网络神话游戏改编与创作特点。

关 键 词:网络神话游戏 神话原型 游戏改编 角色塑造 神话传播 

分 类 号:K890[历史地理—民俗学]

 

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