检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈一雷[1]
机构地区:[1]南京晓庄学院新闻传播学院
出 处:《电影新作》2022年第3期119-124,共6页New Films
基 金:2021年度江苏省哲学社会科学基金项目《21世纪好莱坞电影空间生产与价值观建构研究》(项目编号21WWB007)阶段性成果;江苏省教育科学“十四五”规划2021年度课题《新时代美育视域下的高校传媒艺术人才培养创新研究》(项目编号T-c/2021/92)阶段性成果。
摘 要:历经百年发展演变之后,美国动画电影在21世纪呈现出不同以往的特征。利用空间学说作为理论抓手,剖析新世纪美国动画电影的空间建构,从物质、精神、社会层面对其考察,能发现它在网络空间、自然空间、异国空间等方面均做出了自己的时代性开拓。究其实质,则是影片生产者们对现实社会进行主动观照、对美式价值观展开巧妙包装、对观众观影需求期图满足和引导的结果,也是大众热衷景观消费、关注社会差异、呼唤空间正义的外在表征。
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