检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南大学文学院
出 处:《电影新作》2022年第3期148-154,共7页New Films
摘 要:虚拟制片为电影产业的发展提供了强大推力和无限可能,并悄然影响着影视制作的发展方向,改变着现有的行业规则,成为中国电影产业发展的新驱动。通过对虚拟制片进行媒介考古,笔者发现虚拟制片既是一种技术的杂糅,也是一种制片过程。可视化预演技术、表演捕捉、混合虚拟制片和实时LED幕墙是目前虚拟制片常见的四种类型。虚拟制片改变了传统的电影制片流程和方式,降低了生产成本,使电影空间设计更加自由,对于激活行业人才培养和实现中国电影产业“弯道超车”具有积极的启发意义。
关 键 词:虚拟制片 可视化预演 表演捕捉 实时LED幕墙 电影产业
分 类 号:J943[艺术—电影电视艺术] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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