检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:岳奎
机构地区:[1]四川理工学院,四川自贡643000
出 处:《电脑知识与技术》2022年第19期40-41,44,共3页Computer Knowledge and Technology
摘 要:随着移动互联网应用大量投入市场,每天都有很多各行各业应用产品被开发出来,这就要求应用的开发效率被不断提升。由于现有流行的原生客户端IOS和Android开发周期较长,平台一致性有差异,双端开发人效高。那么可能会用到Web相关技术(HTML5、JavaScript、CSS3)作为替代原生开发的一种方案,此时会涉及原生应用和网页之间的交互和通信,而通信原理就显得尤为重要。原生的交互和通信一般会有比如设置顶部导航栏标题,播放声音、拍摄照片、地理定位、声音和传感器等功能。该文通过分析当前原生和H5之间多种通信方式的优缺点以及目前主流的跨端方案,给出一个较为合理的混合开发通信交互方案。
关 键 词:移动互联网 混合开发(Hybird)通信 schema协议 React Native
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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