检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河南大学融媒体研究中心 [2]河南大学新闻与传播学院
出 处:《传媒》2022年第16期91-93,95,共4页Media
基 金:河南省软科学研究项目“提升河南科技舆论引导能力研究”(项目编号:222400410206);河南省教育科学规划重大招标课题“5G背景下河南省教育政务新媒体融合发展路径研究”(项目编号:2021JKZB03)的研究成果。
摘 要:传媒技术的发展应用变化,改变了信息传播生态。用户对于新闻话题的推送产生了不同的反应。对此,文章基于信息接受的行为理论模型,运用实证研究的方法,分析呈现了用户对于新闻话题推送的容忍度及其因素。研究发现:用户对于同一新闻话题的频繁推送容忍度不高;对推送厌烦但依然会接受推送的用户群体,多是出于娱乐需求;新闻话题本身的有效性、社会影响、个人价值观对于受众接受推送的行为有影响但不显著。
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