检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:石洁
机构地区:[1]丽江文化旅游学院
出 处:《大观(论坛)》2022年第7期21-23,共3页
摘 要:传统水墨动画受制于镜头语言,会同时影响到作品的听觉效果和视觉效果,而相对于传统水墨动画来说,CG水墨动画在镜头语言上的应用受到的限制要少得多。因此,分析水墨画的特征与发展趋势,探讨CG水墨动画的创作及镜头语言的运用,以提升CG水墨动画的表现力和感染力。
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