检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东师范大学数字艺术哲学研究中心 [2]山东师范大学
出 处:《人文天下》2022年第7期25-32,共8页
基 金:国家社科基金艺术学项目“数字艺术非义行为及其对抗机理研究”(项目编号:20BC043)的阶段性成果之一
摘 要:相对于电影、电视等综合艺术,话剧的“出圈”率较低,对其进行数字化改造与赋能,可有力推动话剧创作、传播与消费模式的创新。话剧创作方面,可在推行剧本网络共享机制、舞台虚拟机制的基础上,大胆探索数字话剧、网络话剧生产模式;传播与消费方面,对于前期、中期、后期可分别采取不同的策略,前期采用剧目短视频碎片化、“病毒式”推广,中期采用线下剧场与线上直播同步传播,后期通过数字官录版流媒体循环播放、创建云剧场、打造“元宇宙”剧场等一整套整合营销策略来传播,最大限度实现话剧生产、传播与消费模式的数字化升级。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.185