检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张柯
出 处:《山西能源学院学报》2022年第3期58-60,共3页Journal of Shanxi Institute of Energy
摘 要:“下棋理论”是索绪尔《普通语言学教程》中最为恰当且生动的比喻之一,对于我们理解索绪尔的语言学理论有着重要的意义。本文以索绪尔的“下棋理论”为研究对象,试图从认知语言学的角度分析其中所体现的比喻思维,并对其所体现的语言学观点进行阐释。
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