检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:任正 Ren Zheng
机构地区:[1]华中师范大学国家文化产业研究中心,湖北武汉430079
出 处:《长江大学学报(社会科学版)》2022年第4期27-33,共7页Journal of Yangtze University(Social Sciences Edition)
基 金:国家社会科学基金社科学术社团主题学术活动项目“民俗文化资源在新农村建设中的创造性转化与创新性发展”(20STA024);教育部人文社会科学重点研究基地重大项目“非遗数字化保护与传播研究”(16JJD860009)。
摘 要:两千年来,竹马由传统走向现代,从农业时代的文娱游戏、文学意象转变为工业时代、信息时代的文化遗产。作为文娱游戏的竹马,由汉唐时期娱己的儿童玩具演变为两宋时期娱人的民间表演,再到元明清时期娱神的民间仪式,原本的世俗性变为世俗性与神圣性兼具。作为文学意象的竹马,在历代文人笔下成为承载童趣的儿童玩具,见证纯美的爱情信物,呈现奇幻的交通工具,表达敬意的迎宾使者。作为传统舞蹈类非物质文化遗产的竹马,广泛分布于汉族地区,在国家在场下实现了家族传承与社会传承,需要国家在场与民间发力共同推动其创造性转化与创新性发展。
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