检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海大学新闻传播学院 [2]陕西师范大学新闻与传播学院
出 处:《长江文艺评论》2022年第4期96-103,共8页Changjiang Literature and Art Review
基 金:教育部后期资助项目“延安时期马克思主义新闻观中国化话语体系发展研究”(项目编号:19JHQ080)的阶段性成果。
摘 要:动画是将绘画、音乐、摄影等多种艺术表现形式集合于一身的一门综合艺术,它创造着一个个不可思议、充满想象的世界。经历了早期的默片时代到后来的有声电视阶段,无论时代和媒介形式如何变化,动画始终是最深受大人和孩子们喜爱的流行文化形式之一,成为了大众媒介文化的支柱产业。在一百多年的发展历程中,动画艺术不断展现着它对于社会和文化发展的重要作用。迪士尼、华纳兄弟等公司从20世纪20年代开始生产了众多风靡全球的动画作品,造就了一大批动画大师,也塑造了诸多著名的动画形象,同时对美国动画的性别刻画产生了巨大的影响。本文希望从女性主义的视角出发,通过对美国电影动画、电视动画发展历程的细致梳理以及对迪士尼、华纳兄弟等公司动画作品的深入探析,展示美国动画产业中女性的社会地位和生存状况。
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