检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《新潮电子》2022年第8期30-33,共4页
摘 要:我们现在使用的显示器其实都遵循着一套标准,从接口、显示性能、色彩等各方面都受到规范,从而能让显示器在不同设备上通用。以往,我们所使用的显示器对色彩、亮度等功能方面有很多要求。近几年,随着电竞显示器的发展,人们开始对显示器的游戏体验提出了更高的要求,同时,为了改善用户在显示器上的游戏体验,有些厂商也在不断地努力。比如英伟的G-Sync,AMD的FreeSync。不过,由于这两套技术标准只有G-Sync兼容FreeSync,而FreeSync却并不兼容G-Sync,导致了一些尴尬局面。于是,2022年5月,VESA发布了全新的显示标准:Adaptive Sync和Media Sync,希望为不同技术的同步问题进行规范统一,从而为游戏赋能,为体验加分。
关 键 词:VESA 刷新率 赋能 MEDIA AMD 游戏体验 规范统一 技术标准
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.42