Unity坦克大战游戏设计  被引量:2

Design of Unity Tank Battle Game

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作  者:吴强 李广松[1] WU Qiang;LI Guangsong(Department of Information Engineering,Guangdong Polytechnic,Foshan,China,528041)

机构地区:[1]广东职业技术学院信息工程学院,广东佛山528041

出  处:《福建电脑》2022年第9期94-97,共4页Journal of Fujian Computer

基  金:2021年广东职业技术学院校级精品在线开放课程建设项目(No.300545)资助。

摘  要:本文使用Unity3D游戏开发引擎的各个功能模块来实现游戏设计。通过使用PhotoShop软件创建2D模型,在Unity3D中编写C#脚本来实现游戏的交互逻辑,添加物理碰撞组件及设置碰撞事件触发属性等构建一个完整的游戏体系。经过测试,游戏可打包发布成.exe格式,运行流畅。This paper designs a tank battle game by using the various functional modules of the unity 3D game development engine.Create a 2D model by using Photoshop software,write C # script in unity3d to realize the interactive logic of the game,and add physical collision components and set collision event trigger attributes to build a complete game system.The test results show that the game can be released in.exe format and runs smoothly.

关 键 词:UNITY3D 脚本语言 坦克游戏 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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