检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:牟文虎 Mou Wenhu
机构地区:[1]四川音乐学院
出 处:《雕塑》2022年第4期50-55,共6页Sculpture
摘 要:在传统的文化定义中,视觉艺术导出绘画、雕塑、建筑等分支。而这三者,特别是绘画与雕塑,从来都是密不可分的。“雕塑”,作为空间艺术,从旧石器时代一路走来,历经商周战国秦汉……直至近现代当代,雕塑的形态、语言方式随着时空潜移更替、常变常新。尤其在互联网、自媒体膨胀的当下,“雕塑”从人们已然熟悉的惯性的审美逐渐走向多元、甚至陌生——传统的依然传统,经典始终经典;变异的,在加速变异,以至于雕塑的既有边界开始模糊。
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