检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长沙匡汇科技有限公司,湖南长沙410012 [2]长沙海浪文化传播有限公司,湖南长沙410009 [3]湖南工业职业技术学院,湖南长沙410208 [4]长沙创文文化产业发展有限公司,湖南长沙410017
出 处:《电脑知识与技术》2022年第24期136-139,161,共5页Computer Knowledge and Technology
基 金:2021年湖南工业职业技术学院校级课题(GYKYJG202111)“中华优秀传统文化融入高职动漫专业课程教学的理论与实践研究”。
摘 要:随着国潮文化热潮掀起,校园文创也逐渐走入各大中小学,校园文创产品随之成为了当今社会的朝阳产业,校园文创产品的设计富含学校发展的历史回溯和未来展望,也寄托着莘莘学子对母校的热爱与思念,因此校园文创产品的设计不但需要挖掘文化元素,也需要附加高科技的含量,产品设计结合C4D三维建模软件和3D打印技术,以签字笔的设计为例,介绍了校园文创产品建模及3D打印的全过程,为文创产品设计提供一定的借鉴作用。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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