检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]辽宁师范大学影视艺术学院,辽宁大连116029
出 处:《大众文艺(学术版)》2022年第14期52-54,共3页
基 金:2021年度大学生创新训练项目,项目编号:2021101650165。
摘 要:近年来,随着5G时代的到来以及AR/VR技术的成熟与发展,许多博物馆尝试通过这些新兴科学技术将馆内的藏品以多种形式、全方位、立体化展现,为参观者营造出以一种沉浸式人机交互的环境,带来了全新的观展体验。文章主要阐述利用AR/VR技术、全息影像技术等新兴科技在数字化博物馆中历史文物的运用,旨在以现代的设计方式与数字科技手段来实现对历史文化的延承、保护与发展,赋予历史文化遗产全新的社会价值和设计理念。
分 类 号:G260.7[历史地理—考古学及博物馆学]
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