检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉大学国家文化发展研究院,湖北武汉430072 [2]武汉大学新闻与传播学院,湖北武汉430072
出 处:《南京艺术学院学报(美术与设计)》2022年第4期159-165,共7页Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design
基 金:中央高校基本科研业务费专项资金资助项目《面向虚拟现实技术媒介应用的使用行为机制研究》(2042019kf1019)的阶段性成果。
摘 要:本研究探索了美学设计的两项因素,即秩序性、复杂性对不同世代用户的智能手机界面使用绩效的影响作用。通过重复测量方差分析法(Repeated-measurementANOVA)对实验数据进行统计分析发现,老年用户中美学设计显著影响了智能手机界面中的导航绩效。其中秩序性有正向影响,复杂性有负面效果;复杂性调节了秩序性的影响作用。青年用户中,美学设计的影响效果并不显著。
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