检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京体育学院体育教育与人文学院,江苏南京210014 [2]南京体育学院研究生部,江苏南京210014
出 处:《体育师友》2022年第3期40-43,65,共5页
基 金:江苏省社会科学基金一般项目(19TYB005);2020年南京体育学院院校级培育项目(PY202002)。
摘 要:相对于其它学科对文化本体研究而言,从文化学的角度研究体育事项在我国处于相对滞后的状况。论文采用文献资料法、历史分析法等,在对我国体育发展历史考察的基础上,从文化的本体--游戏的角度切入对游戏、体育词源及体育的手段与目的论的关系进行梳理考察。得出:从体育一词传入中国后便囊括进中国的文化传统,实用理性传统成为我们操控体育运作的基本价值观,体育手段性凸显。随着现代工业社会的转型,科学技术及人工智能的不断普及化,以目的论为基础的新伦理观成为了人类精神生活的寄托。建构思路:体育参与和运动本身是幸福和愉悦的基点和源泉;人类的完整生命活动基本是由目的和手段两面的统一体组构,而游戏的感受--自由感构成了人类生命完整的终极目的追求。
关 键 词:体育本体 学术史 体育词源 游戏 手段论 目的论
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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