检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张晓蒙
机构地区:[1]西安美术学院
出 处:《当代戏剧》2022年第5期57-60,共4页
基 金:2022年度西安美术学院人文社会科学项目《特定场域演出设计在中国本土化发展研究》研究成果;(项目编号:2022RY12)。
摘 要:随着科技和艺术的进步,各类传播媒介均获得了发展的机遇,影视的出现让基于舞台表演的戏剧形式受到了前所未有的冲击,特定场域戏剧概念的提出为戏剧的发展提供了帮助。21世纪戏剧发展的潮流之一就是打破传统戏剧剧场中舞台建构自身封闭的虚构世界和观众消极观看的状态,尤其在20世纪60年代末以来后戏剧剧场实践中,如何打破舞台和观众席、戏剧世界和现实世界之间的隔绝状态,成为许多艺术家探索的方向。戏剧演出方式摆脱传统演出空间束缚,让戏剧成为由演员和观众共同参与的活动成为戏剧发展的一种趋势,是戏剧在新媒体时代能独立存在的又一特有因素,这也正是其与影视相互区别的明显特征。受世界戏剧变革潮流的影响,我国在特定场域戏剧和基于特定场域戏剧的演出设计在不断探索和实践中,如何结合我国戏剧特色,加速特定场域演出设计在当代中国的本土化发展是戏剧创作者们要认真思考的现实问题。
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