检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:隆青泉 颜灿威 Long Qingquan;YanCanwei
出 处:《江西广播电视大学学报》2022年第3期72-79,共8页Journal of Jiangxi Open University
摘 要:媒介技术的嵌入让处于社会边缘的乡村拥有了向主流话语迁移的可能,“三农”短视频展现出强大的话语能力。通过线上观察的研究方法对“康仔农人”进行个案考察,探讨“新农人”如何借助新媒体加工、编织、再现一个诗意的乡土,实现了价值建构。研究发现,“康仔农人”利用乡土符号进行内容生产,通过场景化建构的乡村激起了受众的“另类”想象,由此共有的记忆在互动中得以生成,并形成新的文化认同。研究认为,“三农”短视频不仅作为乡村形象的“再现者”,提供了乡土文化展演的空间,亦作为“新农人”在媒介化社会中的“新农具”,成为助推乡村振兴的重要动力。
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