检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许菁菁
机构地区:[1]江苏省盐城市盐渎实验学校
出 处:《网球天地》2022年第9期95-97,共3页Tennis
摘 要:体育教学中常用比赛法来促进学生技术与意识的形成,从而满足某个阶段的学习需要,符合从事体育学习的规律。在小学网球教学中运用比赛法能唤醒学生的学习动机,调动积极性,以更高的热情参与到学习中,学习效率大大提高。本文运用文献资料法、实践法等研究方法,就小学网球教学中比赛法的作用及运用策略进行了研究,得出运用比赛法有利于提高网球教学效率的结论。
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