检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王飞 Wang Fei
机构地区:[1]山西大学文学院
出 处:《当代电影》2022年第10期72-79,共8页Contemporary Cinema
摘 要:近年来,伴随着学界热衷于讨论数码全面转型之后的“媒介热”,以及与之相关的人工智能、生物科学等问题,使得“媒介研究”“图像∕形象”“后人类”等学术命题再度被凸显。在此框架下,本文将重新聚焦于李安执导的《比利·林恩的中场战事》(2016)与《双子杀手》(2019)这两部影片,尝试在技术人文层面上探讨他执著于“120帧”或HFR(高帧率)而“轻视”故事本身叙事的内在缘由,从而考察这种技术在转化应用为“图像”或“形象”的背后,实际上是对人类生命价值之“死”或“后人类”进行的一次思考。
关 键 词:李安电影 120帧/4K/3D 图像形象 死亡
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