检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋志凤 徐家磊 Jiang Zhifeng;Xu Jialei(School of Intelligent Manufacturing,Hunan University of Science and Technology,Yongzhou Hunan 425199,China)
机构地区:[1]湖南科技学院智能制造学院,湖南永州425199
出 处:《山西电子技术》2022年第5期72-73,84,共3页Shanxi Electronic Technology
基 金:湖南科技学院科学研究项目(20XKY056)。
摘 要:本文基于Linux设计了一款象棋游戏,该设计分为图片解析模块、传统模式实现模块、娱乐模式实现模块、触摸屏解析模块四部分,本设计在实现了基本的游戏功能之外,还增加了悔棋,退出游戏回到主菜单,认输等功能。在传统玩法的基础上增加了一些更有趣的娱乐玩法,更加多元化,但是其可移植性较差。This paper designs a chess game based on Linux,which is divided into four parts of picture analysis module,traditional mode implementation module,entertainment mode implementation module and touch screen analysis module.In addition to realizing the basic game functions,this design also adds regret chess,exit the game back to the main menu,admit defeat and other functions.On the basis of traditional gameplay,some more interesting entertainment gameplay is added,which is more diversified,but its portability is poor.
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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