检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘刚[1]
机构地区:[1]东南大学成贤学院
出 处:《剧影月报》2022年第5期29-31,共3页Drama and Film Journal
基 金:2020年江苏省教育科学“十三五”规划重点课题《基于产业协会的动画专业“九宫结构”协同育人体系的研究和探索》项目成果,项目编号:C-a/2020/01/04。
摘 要:更好地发展现代化动画产业需要传承与创新,并且从当前动画短片设计艺术元素中寻找现代动画语言,探索能够融入动画短片的视觉动态元素。把视觉动态元素应用在二维动画短片的创作中,必须将其视觉元素提炼归纳成符号,再把这些艺术符号融入到不同动画的形象当中,然后设计出新的形象,这些动画形象不应该仅仅停留在表面,而是要深层次地提炼元素中的色彩或者线条,创造出独特的生命,让动画短片中的形象能够成为热门的卡通明星。
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