检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜汝涛
机构地区:[1]梧州学院大数据与软件工程学院,广西梧州543002
出 处:《电脑编程技巧与维护》2022年第10期141-144,共4页Computer Programming Skills & Maintenance
摘 要:介绍了使用当前最流行的3D游戏开发引擎Unity3D完成射击类游戏开发的流程。该项目在兼顾PC端游戏开发的同时,也完成移动端项目的制作。通过对项目的需求和可行性进行分析,实现主角控制、敌人控制、金币商城以及移动端移植等模块,满足基础游戏性能。此外,还添加一些服务性创意设计使游戏更丰富与人性化。
关 键 词:UNITY3D 射击游戏 PC端游戏开发 移动端游戏开发
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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