检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]暨南大学新闻与传播学院
出 处:《青年记者》2022年第15期16-19,共4页Youth Journalist
基 金:暨南大学教学质量与教学改革工程项目“新文科背景下新闻游戏融入新闻业务实训的案例库建设与应用”(编号:JG2022111)阶段性成果。
摘 要:近年来,全球新闻游戏围绕后真相时代的事实核查、全球疫情下的健康传播以及理解全球冲突与合作等方面进行议题设置。在创新表达方面,新闻游戏主体日益多元化,互动叙事趋于成熟并尝试模拟现实世界的运行机制。全球新闻游戏的创新经验同时为我国新闻游戏的发展提供了新方向与新思路。
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