检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩雅妮
机构地区:[1]上海交通大学媒体与传播学院
出 处:《声屏世界》2022年第15期57-59,共3页
摘 要:在全球化背景之下,跨文化传播已是必然趋势。《棋魂》是一部典型的日式热血漫画作品,蕴含着深厚的日本文化和日式价值观,在日本获得了巨大的成功,掀起了日本学习围棋的风潮。2020年,由我国改编翻拍的电视剧版《棋魂》播出,取得了非常不错的成绩和口碑。文章以这部较为成功的跨文化翻拍类影视作品为例,结合跨文化适应理论视角分析它是如何实现这次良性的跨文化传播。
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