检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭涵之 Guo Hanzhi
机构地区:[1]南京大学文学院
出 处:《当代动画》2022年第4期96-103,共8页Contemporary Animation
摘 要:刘健的现实主义动画在欧洲各大动画电影节上广受赞誉,但在国内票房和观众接纳度上却不乐观,甚至遭遇传统观众和学派导演的质疑。目前学界对于刘健动画电影的研究较少,且侧重于题材与叙事结构的角度,对于动画形式对现实题材和高具象场景的艺术加工缺乏关注。本文从用色风格、绘画风格、光影构图与剪辑风格角度分析刘健是如何纯熟运用动画的表现形式,完成对于现实的还原与重构,通过动画语言建构现实主义叙事,在对严肃主题不损“痛感”地表达的同时真正实现了动画电影的成人化与“动画性”。
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