元宇宙中的交互式媒体技术  被引量:1

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作  者:杨铀 李志龙 吴科君 蒋小广 向森 刘琼 

机构地区:[1]华中科技大学电子信息与通信学院,武汉430074 [2]新加坡南洋理工大学电气与电子工程学院信息科学与系统研究中心,新加坡639798 [3]武汉科技大学信息科学与工程学院,武汉430074

出  处:《人工智能》2022年第5期32-50,共19页Artificial Intelligence View

基  金:国家重点研发计划项目(2020YFB2103501);国家自然科学基金委项目(61971203);江苏省前沿引领技术基础研究重大项目(BK20222006)。

摘  要:“元宇宙”概念的出现引起了学术界与产业界的广泛关注,它给人们带来了巨大的想象空间。作为元宇宙系统的底层基础,交互式多媒体技术能够满足元宇宙所需的虚实融合、逼真呈现、高交互性等应用特点,成为人们高度关注的研究领域。交互式媒体以三维场景为观察对象,以三维时空分布的点云、图像等为数据表达,在技术流程上包括三维视觉数据的获取、处理、显示等几大环节,形成了庞大的技术分支,汇聚了丰富的技术成果。本文从上述三个环节入手,分别对当前的最新技术和成果展开综述,报告了相关的科学问题、研究方法和技术效果。这些成果将为未来元宇宙系统的流畅运行奠定坚实的基础。

关 键 词:元宇宙 交互式媒体 光场采集 多视点视频编码 三维显示 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术] O439[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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