检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高欣然 袁超[1] 田颖[2] Gao Xinran;Yuan Chao;Tian Ying
机构地区:[1]江南大学设计学院,江苏无锡214122 [2]大连交通大学环境与化学工程学院,辽宁大连116028
出 处:《艺术科技》2022年第9期89-92,共4页Art Science and Technology
摘 要:近几年,中国动画电影不断探索新的扬善价值表现形式,使叙事模式和价值观呈现出新的形态,研究扬善作品的新变体有利于了解受众的价值审美变化和该模式的商业化可能。扬善作品的故事形态由相对正面的人际环境和善者善终组成,而非扬善作品的出现,消解了非黑即白的善恶价值观,也打破了作品只描述人类正面情感和正义的桎梏。创作者揭露社会黑暗,用作品来质疑“善者善终”“世上好人多”的幻象,其叙事模式开辟了“恶者罚”“能者赢”“不善者赢”等叙事形态变体,为中国动画带来更多思考。文章主要对中国动画电影中有关“扬善”叙事的多元变化进行分析,以供参考。
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