检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭宁 Guo Ning
出 处:《艺术科技》2022年第10期77-79,共3页Art Science and Technology
摘 要:故事的开始简单而刺激,你的爱人需要10万马克,你有20分钟的时间筹钱救他。女主人公罗拉在筹钱的路上不顾一切地奔跑,三次奔跑,迎来了三种结果。导演汤姆·提克威用蒙太奇的表现手法展示了奔跑的过程,以展现背后隐含的命题,利用思维空间的实拍,更是将游戏的风格融入其中,为影片奠定别具一格的基调。三段式的叙事结构、运动镜头与特写镜头的快速剪辑、彰显力量的红色视觉冲击等,被导演赋予了新的内涵。基于此,文章主要探析后现代背景下电影《罗拉快跑》的美学内涵。
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