检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]金陵科技学院动漫学院
出 处:《中国广播电视学刊》2022年第10期79-83,共5页China Radio & TV Academic Journal
基 金:教育部人文社会科学研究青年基金项目“数字音频艺术教育及产业化研究”〈项目编号:19YJC760110〉;江苏省高校哲学社会科学重点项目“基于‘互联网+’模式的数字音频艺术产业化发展的策略研究”〈项目编号:2017ZDIXM059〉的阶段性成果。
摘 要:电视动画作为声画一体的艺术形态,一直以来人们更多关注动画片的画面风格和故事内容,而对于电视动画的声音研究不足。相较于真人实景的影视作品,动画的声音设计更具特色,经过几十年的发展,电视动画逐步形成和丰富了自己的语言表达方式,在审美方式上也形成了虚拟性、简洁性、简单化、夸张性的审美特性,成为电视动画审美重要的内容。
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