基于Unity 3D酷跑游戏的设计与实现  被引量:2

Design and Implementation of Virtual Parking Lot Based on Unity 3D

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作  者:李爱军 Li Aijun(School of Computer Engineering,Suzhou Vocational University,Suzhou 215104)

机构地区:[1]苏州职业大学计算机工程学院,苏州215104

出  处:《现代计算机》2022年第19期111-115,共5页Modern Computer

摘  要:酷跑游戏类似于其他的酷跑类游戏,有简单的操作、较低的技术性和真实的游戏画面等特点。目前,酷跑游戏实现的操作是基本的运动功能,包括自动奔跑、跳跃、翻滚。道具系统有双倍积分、二次跳跃、加速奔跑、吸铁石等动能。游戏设计操作简单,界面清晰,即使是新玩家也能很容易熟悉游戏方法。The parkour game introduced in this article is similar to other parkour games,with simple operation,low technology and real game pictures.At present,parkour games to achieve the operation is the basic movement function,including automatic running,jumping,rolling.The prop system has double integral,double jump,accelerated running,magnet and other kinetic energy.The game design is simple to operate,the interface is clear,even new players can be easily familiar with the game method.

关 键 词:手机软件 游戏 酷跑游戏 Unity 3D 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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