检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:段荣
机构地区:[1]不详
出 处:《围棋天地》2022年第21期88-89,共2页The World of Weiqi
摘 要:图一上期说到黑10如果挺头,白11跳或A位先打再11位跳,白方棋形不错,黑10长并不便宜。图二黑1二路打较好,白2提一子并没有什么实质的收获,黑3挺出,断点虽然有点多,但白棋也没有什么严厉的攻击手段,黑1优于上图。图三白1用意是阻止黑棋二路挺头,但被黑2打过来滚包成愚形,白棋提一子所得有限还落了后手,黑棋形坚实角地大,黑好。
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