检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华东政法大学,上海201620
出 处:《科技与出版》2022年第10期5-14,共10页Science-Technology & Publication
基 金:国家社会科学基金重大项目“媒体融合中的版权理论与运用研究”(19ZDA330)的阶段性成果。
摘 要:网络游戏虚拟物品与账号第三方交易平台的兴盛引发了公众对其合法性的质疑。关于网络游戏虚拟物品与账号的性质向来有“物权说”与“债权说”之争,但前者不但会造成支配权含义的异化,也有破坏我国民法物债二分体系的风险,因此应采用更具包容性的后者。针对游戏虚拟物品与账号的禁止转让条款涉及不同类型的利益,其效力应分别予以分析,一般均应认定为无效。即使实践中某些法院认定禁止转让条款有效,由于交易平台与游戏运营商之间不存在合同关系且亦无引诱玩家违约的动机,因此其对玩家违约的帮助行为既不构成违约,也不构成第三人侵害债权。
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